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Start des Förderprogramms „KMU-Transfer KREATIV“ möglicherweise verkürzen.

Wirtschaftsministerium startet Förderprogramm „KMU-Transfer KREATIV – Gamification und Animation Media“

Das Wirtschaftsministerium hat den Förderaufruf „KMU-Transfer KREATIV – Gamification und Animation Media“ gestartet, um kleinen und mittleren Unternehmen (KMU) bei der Anwendung spiel-, animations- oder medientypischer Technologien zu unterstützen. Diese Technologien, wie Gamification, Animation Media und andere 3D-Technologien, haben in den letzten Jahren weltweit an Bedeutung gewonnen, insbesondere im Bereich der bewegten Bilder, Sounds und interaktiven sowie immersiven Inhalten und Technologien.

Mit dem Förderaufruf möchte das Wirtschaftsministerium kleinen und mittleren Unternehmen, die bisher nicht aus der Branche stammen, den Zugang zu Gamification- und Animation Media-Technologien und -Methoden erleichtern. Dabei sollen Kooperationen zwischen Games-, Animations-, Film-, Musik- und Audio-Unternehmen sowie in diesen Bereich tätigen Forschungs-, Ausbildungs- und Hochschuleinrichtungen in Baden-Württemberg mit branchenfremden KMU aus Baden-Württemberg gefördert werden. Das Ziel dieser Zusammenarbeit besteht darin, bestehende Geschäftsmodelle zu verbessern oder resilienter zu machen, neue Produktentwicklungen und Märkte zu erschließen sowie die Innovationskraft und Wettbewerbsfähigkeit der Unternehmen zu stärken.

Die Zielgruppe des Förderaufrufs sind KMU aus Baden-Württemberg mit bis zu 250 Beschäftigten, die mit Kreativunternehmen, Forschungseinrichtungen, Ausbildungsstätten oder Hochschulen aus dem Bereich Games und Animation Media kooperieren möchten. Einzelunternehmen können bis zu 25.000 Euro und Konsortialvorhaben bis zu 40.000 Euro Förderung erhalten, wobei der Fördersatz maximal 50 Prozent beträgt. Projektanträge können ab sofort gestellt werden.

Die Nachfrage nach den Technologien des Metaverse, für die diese Förderung vorgesehen ist, ist hoch. Laut aktuellen Prognosen wird das Marktvolumen des Metaverse im Bereich Automotive bis 2030 auf 16,5 Milliarden Euro geschätzt. Eine Studie von McKinsey aus dem Jahr 2023 prognostiziert ein branchenübergreifendes Investitionspotenzial von rund fünf Billionen US-Dollar im Jahr 2030.

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Ob das Metaverse diese Erwartungen erfüllen kann, bleibt abzuwarten. Dennoch bieten immersive 3D-Welten bereits heute ein enormes Innovationspotenzial und sind ein wichtiger Bestandteil der digitalen und kreativen Transformation in allen Wirtschaftsbereichen. Um die Wirtschaft bei der digitalen Transformation in Richtung Metaverse und bei der Anwendung von 3D-orientierten Anwendungen zu unterstützen, fördert das Wirtschaftsministerium gezielt die branchenübergreifende Kooperation der Informations- und Kreativbranche mit anderen Wirtschaftsbereichen im Rahmen des Programms „KMU-Transfer KREATIV – Gamification und Animation Media“.

Interessierte Unternehmen können sich über die Website des Wirtschaftsministeriums über das Förderprogramm informieren und Projektanträge stellen.

Quelle:
Wirtschaftsministerium: KMU-Transfer KREATIV – Gamification und Animation Media (Link: https://wm.baden-wuerttemberg.de/de/service/foerderprogramme-und-aufrufe/liste-foerderprogramme/kmu-transfer-kreativ-gamification-und-animation-media)

Sophie Müller

Sophie Müller ist eine gebürtige Stuttgarterin und erfahrene Journalistin mit Schwerpunkt Wirtschaft. Sie absolvierte ihr Studium der Journalistik und Betriebswirtschaft an der Universität Stuttgart und hat seitdem für mehrere renommierte Medienhäuser gearbeitet. Sophie ist Mitglied in der Deutschen Fachjournalisten-Assoziation und wurde für ihre eingehende Recherche und klare Sprache mehrmals ausgezeichnet. Ihre Artikel decken ein breites Spektrum an Themen ab, von der lokalen Wirtschaftsentwicklung bis hin zu globalen Finanztrends. Wenn sie nicht gerade schreibt oder recherchiert, genießt Sophie die vielfältigen kulturellen Angebote Stuttgarts und ist eine begeisterte Wanderin im Schwäbischen Wald.

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