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Der Gründer von Decentraland sammelt 21 Millionen US-Dollar für das NFT-Spiel

Big Time ist ein zeitreisendes Multiplayer-Action-Rollenspiel, das darauf abzielt, sammelbare NFTs für alle zugänglich zu machen

Die Begeisterung für nicht fungible Token (NFT) hat das Gesicht vieler Branchen verändert, darunter Kunst-, Musik- und Sport-Sammlerstücke – und Videospiele sind keine Ausnahme. Jetzt hat ein neues Spiel 21 Millionen US-Dollar gesammelt, um sammelbare NFTs für alle zugänglich zu machen.

Big Time Studios wird mit einem soeben eingeworbenen Fonds in Höhe von 11 Millionen US-Dollar in Spielefirmen investieren, die ihre Technologie einsetzen. Das Studio sammelte zuvor 10,3 Millionen US-Dollar von Investoren wie FBG Capital, Alameda Research, OKEx Blockdream Ventures, Circle Financial, der Digital Currency Group, North Island Ventures und Sound Ventures VentureBeat.

Die in Los Angeles ansässigen Big Time Studios wurden vom Unternehmer Ari Meilich und dem Spieledesigner Thor Alexander gegründet. Diese Namen sind möglicherweise einigen im Kryptoraum bekannt, da das Paar Mitbegründer und Vizepräsident der Produktion der blockchain-basierten virtuellen Welt Decentraland war, die Pionierarbeit bei NFTs leistete. Big Time Studios wurde im April 2020 gegründet, nachdem Decentraland zu einer dezentralen autonomen Organisation übergegangen war.

Meilich erklärte: „Nachdem wir das Projekt dezentralisiert hatten, begannen Thor und ich mit der Arbeit an diesem neuen Unternehmen in der Hoffnung, Blockchain-Spiele einem Massenmarktpublikum zugänglich zu machen. Die Erkenntnisse, die wir in den letzten Jahren erhalten haben, sind, dass NFTs eine große Nachfrage zu haben scheinen, aber von einem sehr nischenhaften, sehr technischen Publikum. Skalierung auf Millionen von Benutzern – Wir haben erfahren, dass wir dies mit der aktuellen Benutzererfahrung, die das Einrichten von Brieftaschen, das Anpassen der Assets durch Benutzer und das eventuelle Verlieren für den Fall, dass sie ihre privaten Schlüssel verlegt haben, unmöglich machen kann. ”

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Neben Decentraland hat das Team von Big Time Studios bereits Erfahrungen bei Unternehmen wie EA, Riot, Epic Games und Blizzard gesammelt und an Spiel-Franchise-Unternehmen wie Call of Duty, Fortnite, Overwatch und God of War gearbeitet.

Big Time wird ein Multiplayer-Action-Rollenspiel (RPG) sein, in dem sich Spieler mit Freunden zusammenschließen können, um Abenteuer in Raum und Zeit zu erleben. Die Spieler reisen durch die Zeit, treffen auf einige der berühmtesten Persönlichkeiten der Geschichte und nehmen an historischen Schlachten teil, in denen sie NFTs in Form von Beute sammeln können, um ihren Avatar oder ihre Zeitmaschine zu dekorieren.

Die Big Time Studios werden zunächst auf Nordamerika und Europa ausgerichtet sein. Das Spiel wird derzeit für den PC entwickelt und wird voraussichtlich 2022 veröffentlicht.

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Quelle: Coinlist.me

Sophie Müller

Sophie Müller ist eine gebürtige Stuttgarterin und erfahrene Journalistin mit Schwerpunkt Wirtschaft. Sie absolvierte ihr Studium der Journalistik und Betriebswirtschaft an der Universität Stuttgart und hat seitdem für mehrere renommierte Medienhäuser gearbeitet. Sophie ist Mitglied in der Deutschen Fachjournalisten-Assoziation und wurde für ihre eingehende Recherche und klare Sprache mehrmals ausgezeichnet. Ihre Artikel decken ein breites Spektrum an Themen ab, von der lokalen Wirtschaftsentwicklung bis hin zu globalen Finanztrends. Wenn sie nicht gerade schreibt oder recherchiert, genießt Sophie die vielfältigen kulturellen Angebote Stuttgarts und ist eine begeisterte Wanderin im Schwäbischen Wald.

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