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TinyTap, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, sammelt 8,5 Millionen US-Dollar, um die Bildung mit Web3 zu revolutionieren

Tel Aviv, Israel, 25. April 2023, Kettendraht

TinyTap, eine Tochtergesellschaft von Animoca-Marken und die führende Edtech-Plattform für nutzergenerierte Lernspiele gab heute bekannt, dass sie 8,5 Millionen US-Dollar von Investoren wie Sequoia China, Liberty City Ventures, Kingsway Capital, Shima Capital, Polygon, GameFi Ventures und anderen aufgebracht hat. Die Finanzierung wird verwendet, um die Geschäftsausweitung von TinyTap zu unterstützen und die Entwicklung im Edtech-Bereich zu beschleunigen.

Die Investition wird es TinyTap ermöglichen, seine erfolgreiche Web2-Plattform, die bereits über 9,2 Millionen registrierte Mitglieder bedient, weiter zu einem alternativen Web3-Bildungssystem auszubauen, das Lehrer besser wertschätzt, indem es die ihnen zur Verfügung stehenden Verdienstmöglichkeiten verbessert, und es Eltern und Gemeinschaften ermöglicht, sie zu unterstützen und zu unterstützen werben für ihre bevorzugten Unterrichtsmaterialien.

TinyTap startete seine Web3-Strategie im Jahr 2022 mit zwei erfolgreichen Auktionen von Publisher-NFTs, die 243 ETH (etwa 352.000 US-Dollar zum Zeitpunkt der Auktion) generierten. Publisher NFTs sind ein neues Konzept, das von TinyTap eingeführt wurde, um Ersteller und Herausgeber von Bildungsinhalten besser zu befähigen, zu belohnen und anzuregen.

Jede Herausgeber-NFT stellt Co-Publishing-Rechte an einem TinyTap-Kurs dar, bei dem es sich um ein kuratiertes Bündel von Lernspielen handelt, die auf der TinyTap-Plattform von einem Lehrer in einem bestimmten Fach erstellt wurden. Wenn diese NFTs verkauft werden, wird der Erlös mit den Kurserstellern geteilt, und die NFT-Käufer übernehmen die Rolle von Co-Herausgebern. Als Gegenleistung für die Bewerbung und Vermarktung der zugehörigen Kurse werden die Käufer an den Vorteilen beteiligt, die durch die Bemühungen zur gemeinsamen Veröffentlichung entstehen.

Seit die TinyTap Publisher-NFTs im 4. Quartal 2022 versteigert wurden, beliefen sich die durchschnittlichen Einnahmen der NFT-Käufer aus ihren Co-Publishing-Bemühungen auf etwa 8,2 % (oder 19,7 % auf Jahresbasis) des Kaufpreises der Publisher-NFTs*.

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Das Publisher-NFT-Modell kann daher gleichzeitig den Erstellern von Bildungsinhalten, den Käufern der Publisher-NFTs und TinyTap zugute kommen. Dies gibt den Erstellern die Möglichkeit, ihre Bemühungen auf die Generierung qualitativ hochwertiger Inhalte zu konzentrieren, während TinyTap und die Käufer von Publisher-NFTs die Inhalte verteilen und bewerben.

Misa Matsuzaki besitzt zwei Publisher NFTs und verdiente von November 2022 bis März 2024 etwa 7.823 US-Dollar durch die gemeinsame Veröffentlichung der zugehörigen Kurse. Sie kommentierte: „TinyTap hilft Lehrern, großartige Ideen in Bildungsinhalte umzusetzen, auf die ortsunabhängig zugegriffen werden kann – zum Beispiel wurde einer der Kurse, die ich gekauft habe, für Japan angepasst. Mit Hilfe des TinyTap-Teams habe ich die erste Übersetzung und das Voice-Over selbst durchgeführt. Ich freue mich darauf zu sehen, wie Japan diese aufregenden neuen Bildungsmöglichkeiten begrüßen wird! Ich würde gerne mehr Anwendungsfälle wie TinyTap Publisher NFTs sehen, die so viel interessanter sind, als nur NFTs in unserer Brieftasche zu haben!“

Yogev Shelly, CEO von TinyTap, kommentierte: „Die Genesis-Auktionen unserer Publisher NFTs haben gezeigt, dass die Web3-Community gut geeignet und bereit ist, Pädagogen und Bildungsinhalte über dieses neue leistungsstarke und gerechte Anreizsystem zu unterstützen. Indem wir die Ersteller von Bildungsinhalten mit interessierten Förderern zusammenbringen, können wir alle Beteiligten fair profitieren und unserem Ziel, die Kraft des Lernens wieder in die Hände von Pädagogen, Schülern und der Gemeinschaft zu legen, einen bedeutenden Schritt näher kommen.“

Yat Siu, Mitbegründer und Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands, kommentierte: „Lehrer und Pädagogen gehören zu den wichtigsten Erstellern und Mitwirkenden von Inhalten in der Gesellschaft, und doch spiegeln ihre Löhne normalerweise nicht ihre entscheidende Bedeutung wider. Aus diesem Grund freuen wir uns unglaublich über die Web3-Möglichkeiten, die TinyTap im Bildungsbereich erforscht. Nachdem es TinyTap bereits gelungen ist, eine Web2-Bildungsplattform aufzubauen, verstärkt TinyTap nun seine Bemühungen mit NFTs, um es Pädagogen zu ermöglichen, aus ihrer Arbeit mehr Kapital zu generieren und sich mit Mitherausgebern zu vernetzen, die die Werbung für ihre Kurse übernehmen und gleichzeitig anbieten verbesserte Lernmaterialien für die Schüler.“

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Über TinyTap

TinyTap, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, wurde 2012 gegründet und ist die weltweit größte Bibliothek für Lernspiele mit mehr als 250.000 Aktivitäten made by Pädagogen und Verleger einschließlich Sesamstraße Und Oxford University Press. Spiele werden mit der codefreien Autorenplattform von TinyTap erstellt und können von Eltern als Teil des Abonnements von TinyTap aufgerufen oder als Bundles direkt an Familien verkauft werden. Ein Teil der Abonnementeinnahmen wird mit den Erstellern von Inhalten geteilt, basierend auf dem durch ihre Inhalte generierten Benutzerengagement. TinyTap gehört zu den 10 umsatzstärksten Kinder-Apps weltweit und liefert Bildungsinhalte für Familien in den USA, Kanada, Europa und der arabischen Welt mit Schwerpunkt auf jungen Lernenden (Pre-K bis Klasse 6) und bedient 9,2 Millionen registrierte Familienmitglieder mit Inhalte, die von über 100.000 Erstellern erstellt wurden. Erfahren Sie mehr unter https://www.tinytap.com.

Über Animoca-Marken

Animoca Brands, a Deloitte Tech Fast Sieger, a Fortune-Krypto 40 Unternehmen und einer der Financial Times Wachstumsstarke Unternehmen Asien-Pazifik 2023, ist ein führendes Unternehmen in den Bereichen digitale Unterhaltung, Blockchain und Gamification, das daran arbeitet, digitale Eigentumsrechte voranzutreiben und zur Etablierung des offenen Metaversums beizutragen. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht ein breites Produktportfolio, darunter Originalspiele wie The Sandbox, Phantom Galaxies, Life Beyond, Crazy Kings und Crazy Defense Heroes sowie Produkte, die beliebte geistige Eigentumsrechte verwenden, darunter Disney, WWE, Snoop Dogg, The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ und Formel E. Es hat mehrere Tochtergesellschaften, darunter Der Sandkasten, Blowfish-Studios, Quidd, GAMEEE, nWeg, Pixeleule, Forj, Lympho, Animoca Marken Japan, Grease Monkey-Spiele, Eden-Spiele, Leben jenseits der Studios, Notre-Spiel, TinyTap, Medien sein, PIXELYNXUnd WePlay-Medien. Animoca Brands verfügt über ein wachsendes Portfolio von mehr als 380 Web3-Investitionen, darunter Colossal, Axie Infinity, OpenSea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, Harmony, Alien Worlds, Star Atlas und andere. Für weitere Informationen besuchen Sie www.animocabrands.com oder folge weiter Twitter oder Facebook.

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Kontakt: [email protected]

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Itai Elizur, [email protected]


Quelle: Coinlist.me

Sophie Müller

Sophie Müller ist eine gebürtige Stuttgarterin und erfahrene Journalistin mit Schwerpunkt Wirtschaft. Sie absolvierte ihr Studium der Journalistik und Betriebswirtschaft an der Universität Stuttgart und hat seitdem für mehrere renommierte Medienhäuser gearbeitet. Sophie ist Mitglied in der Deutschen Fachjournalisten-Assoziation und wurde für ihre eingehende Recherche und klare Sprache mehrmals ausgezeichnet. Ihre Artikel decken ein breites Spektrum an Themen ab, von der lokalen Wirtschaftsentwicklung bis hin zu globalen Finanztrends. Wenn sie nicht gerade schreibt oder recherchiert, genießt Sophie die vielfältigen kulturellen Angebote Stuttgarts und ist eine begeisterte Wanderin im Schwäbischen Wald.

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