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In der Gewalt von Aliens: PETA macht mit VR und Künstlicher Intelligenz Situation von Tieren beklemmend nachvollziehbar

Kann ein von Außerirdischen gefangener Spieler seine Entführer in unter sieben Minuten überzeugen, ihm die Freiheit zu schenken? Mit dieser Frage beschäftigt sich PETAs neue soziale Simulation „When They Came For Us“. Das immersive Rollenspiel konfrontiert die Spieler mit ihrer eigenen Speziesismus, der fälschlichen Annahme, dass die menschliche Spezies allen anderen überlegen ist und das Recht hat, über sie zu verfügen. In dem Spiel wird der Spieler von furchteinflößenden Aliens entführt und muss für seine Freiheit argumentieren.

Die innovative KI- und VR-Technik ermöglicht einen intensiven Dialog mit einem Alien, der je nach den Aussagen des Spielers unterschiedlich reagiert. Jedes Gespräch ist einzigartig und die Anzahl der möglichen Ergebnisse ist unbegrenzt. Die Experience für die Virtual-Reality-Brillen Meta Quest 2 & 3 steht ab sofort kostenlos zum Download im Quest Store bereit.

Mit diesem immersiven Rollenspiel möchte PETA zum Nachdenken über den Umgang mit Tieren anregen und den veganen Lebensstil als einfache Möglichkeit für positive Veränderungen präsentieren. Das Leid, dem Tiere in der Tierindustrie ausgesetzt sind, ist für die meisten Menschen unvorstellbar. Durch die VR- und KI-Technik ermöglicht PETA den Spielern, eine vergleichbare Situation zu erleben, bei der sie jedoch unversehrt bleiben, im Gegensatz zu den Milliarden von Tieren weltweit.

Die Konzeption und Umsetzung der Simulation wurde von der Technologieagentur Demodern durchgeführt. Bereits 2018 hatten PETA und Demodern erfolgreich das Echtzeit-Virtual-Reality-Experiment „Eye to Eye“ umgesetzt.

Die immersive Erfahrung und der Dialog in „When They Came For Us“ werden ausschließlich durch die Stimme der Spieler gesteuert. Die Antworten des Aliens werden durch den Einsatz der neuesten ChatGPT-4o-Version in Kombination mit einer Vektor-Datenbank generiert. Diese Technologie ermöglicht ein dynamisches und individuelles Spielerlebnis, da die KI auf komplexe Weise auf die Argumente der Spieler reagiert. Die Spieler befinden sich durch die VR-Brille direkt im Inneren des außerirdischen Raumschiffs und können sich dem Alien von Angesicht zu Angesicht stellen.

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PETA setzt sich gegen Speziesismus ein, eine Form von Diskriminierung, bei der Tiere aufgrund ihrer Artzugehörigkeit abgewertet werden. Das Ziel von PETA ist es, das Mitgefühl für Tiere zu stärken, Tierquälerei zu stoppen und Tierrechte zu etablieren. PETA Deutschland feiert im Jahr 2024 sein 30-jähriges Jubiläum.

Demodern ist eine preisgekrönte Agentur für kreative Technologien und eine führende Innovationsagentur in Deutschland. Das Unternehmen entwickelt Kommunikationslösungen für das digitale Zeitalter und begleitet internationale Unternehmen bei der strategischen Beratung und Umsetzung. Das Leistungsspektrum von Demodern umfasst unter anderem Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality, KI-Anwendungen und interaktive Installationen. Zu den Kunden zählen Unternehmen wie Nike, IKEA, SAP, SNIPES, Roland Berger, PwC, Ergo, Beiersdorf und BMW/MINI.

Die Experience „When They Came For Us“ kann jetzt kostenlos im Quest Store heruntergeladen werden. Weitere Informationen finden Sie auf den Websites der Projektpartner Whentheycameforus.de, PETA.de und Demodern.de.

Tabelle mit Informationen:

| Titel | Inhalt |
|————————————–|————————————————————————-|
| Name | „When They Came For Us“ |
| Entwickler | PETA und Demodern |
| Verfügbarkeit | Kostenlos im Quest Store |
| VR-Brillen | Meta Quest 2 & 3 |
| Steuerung | Ausschließlich durch Stimme |
| Technologie | ChatGPT-4o in Kombination mit Vektor-Datenbank |
| Ziel von PETA | Stärkung des Mitgefühls für Tiere, Stopp von Tierquälerei, Tierrechte |
| Erfolgreiche Zusammenarbeit | Bereits 2018 mit dem Projekt „Eye to Eye“ |
| PETA Deutschland Jubiläum | 2024 |
| Demodern | Preigekrönte Agentur für kreative Technologien |
| Kunden von Demodern | Nike, IKEA, SAP, SNIPES, Roland Berger, PwC, Ergo, Beiersdorf, BMW/MINI |



Quelle: PETA Deutschland e.V. / ots

Sophie Müller

Sophie Müller ist eine gebürtige Stuttgarterin und erfahrene Journalistin mit Schwerpunkt Wirtschaft. Sie absolvierte ihr Studium der Journalistik und Betriebswirtschaft an der Universität Stuttgart und hat seitdem für mehrere renommierte Medienhäuser gearbeitet. Sophie ist Mitglied in der Deutschen Fachjournalisten-Assoziation und wurde für ihre eingehende Recherche und klare Sprache mehrmals ausgezeichnet. Ihre Artikel decken ein breites Spektrum an Themen ab, von der lokalen Wirtschaftsentwicklung bis hin zu globalen Finanztrends. Wenn sie nicht gerade schreibt oder recherchiert, genießt Sophie die vielfältigen kulturellen Angebote Stuttgarts und ist eine begeisterte Wanderin im Schwäbischen Wald.

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