Nieuwe update voor Guild Wars 2: Redemption brengt spannende veranderingen met zich mee!
Ontdek alles over de Guild Wars 2 Redemption-update, die op 3 juni 2025 verschijnt in Lion's Arch.

Nieuwe update voor Guild Wars 2: Redemption brengt spannende veranderingen met zich mee!
Op 2 juni 2025 kijken Guild Wars 2-spelers uit naar de komende release van de Redemption-update, die op 3 juni 2025 zal verschijnen. Deze update markeert de afsluiting van de “Janthir Wilds”-uitbreiding en brengt talloze kwaliteitsverbeteringen met zich mee die het spelcomfort aanzienlijk zullen vergroten. Hoe Gepolijst Naar verluidt bevat de patch onder meer een nieuwe Sorcerer's Portal Tome, die meer dan 30 teleportatie-items combineert en verkrijgbaar is bij de Astral Guard-medicus Miyrna in Lion's Arch of in de nieuw ontdekte Bava Nisos-zone.
Een ander hoogtepunt van de update is de “Magician Muncher”, die twintig verschillende muncher-items combineert in één item. Deze is ook te vinden bij de Charr-dealer Gharr Leadclaw in Lion's Arch. Bovendien wordt de decoratielimiet in de woning verhoogd van 1.000 naar 2.000, waarbij spelers in eerste instantie 1.500 decoraties hebben en nog eens 500 kunnen verkrijgen via de Grandmaster Artisan Crafting-meesterschapsrang.
In-game revisies
Andere veranderingen zijn onder meer het omzetten van Rift Essences in valuta om de waardevolle inventarisruimte van spelers te maximaliseren. De ontwikkelaars hebben ook verbeteringen aangebracht in de onderzoeksnotities, waardoor het nu gericht maken van “peer-reviewed onderzoek” voor 150 onderzoeksnotities mogelijk is. De timegating voor factiehulpprogramma's wordt ook verkort, zodat spelers nu zeven hulpprogrammatokens per week kunnen kopen.
In een opwindende context vindt de introductie van deze nieuwe inhoud plaats in relatie tot Bava Nisos, een opkomende zone die de ruïnes herbergt van een ooit majestueuze Mursaat-stad. Deze mysterieuze stad ligt verborgen op een van de noordelijke eilanden van Janthir en was voorheen afgesloten van stormen. Hoe Guild Wars 2 Wiki legde uit dat de stad verlaten is sinds de val van de Mursaat in de oorlog tegen de Titans en het Shining Blade en wordt als vijandig beschouwd.
Bava Nisos werd door een Mursaat gekozen om een buitenpost te vestigen nabij het Gouden Meer voor de creatie van Scrying Eyes en andere magische spreuken. De imposante structuur van de stad is gemaakt van albast en filigraangoud, met enorme torens die tot in de hemel reiken. Volgens rapporten van de oprichter van de Witte Mantel is de hoofdingang van de stad, bekend als de Gilded Approach, de centrale ingang naar de buitenwijken, waar het Grote Atheneum en de Nexus of Moonlight zich bevinden.
Historische betekenis en ontdekkingen
De stad heeft een rijke geschiedenis en werd ontdekt door Saul D'Alessio in 1067 AE, waarna de Mursaat hem vormden om de Witte Mantel te vormen. Na de dood van Mabon in 1336 AE, een Mursaat-lid van het Tovenaarshof, verzwakten de magische afdelingen rond Bava Nisos, waardoor de ontdekkingsreizigers van de Witte Mantel uiteindelijk de ruïnes konden bereiken. Een ander intrigerend aspect is de ontdekking van een Mists Door die leidt naar de Foundry of Failed Creations in the Realm of Torment, onthuld door Isgarren in 1337 AE.
De verbinding tussen de Redemption-update en Bava Nisos is zowel thematisch als historisch belangrijk, waardoor de game-ervaring wordt verrijkt en nieuwe uitdagingen worden geboden voor avonturiers in Tyria.