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Der Start des Valhalla-Mainnets wurde verschoben, Floki zitiert das Feedback der Prüfer

  • Floki hat den Start von Valhalla wegen verbesserter Sicherheitsmaßnahmen auf das erste Quartal 2025 verschoben.
  • Hacken und OpenZeppelin schlugen Änderungen vor, um die Sicherheit von Benutzern und Vermögenswerten zu verbessern.
  • Die P2E-Wirtschaft von Valhalla wird durch ein 60-Millionen-Dollar-Finanzministerium unterstützt, um ein florierendes Ökosystem zu gewährleisten.

Floki, das Team hinter dem beliebten Kryptowährungs- und Metaverse-Projekt, hat angekündigt eine Verzögerung beim Mainnet-Start seines Flaggschiff-Play-to-Earn-Spiels (P2E), Valhalla.

Die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Metaverse-MMORPG war ursprünglich für November 2024 geplant und wird nun im ersten Quartal 2025 erscheinen.

Sicherheitsprobleme, die nach der Überprüfung des Smart Contracts von Valhalla aufgeworfen wurden

Die Verschiebung erfolgt als Reaktion auf Empfehlungen von Hacken und OpenZeppelin, zwei hoch angesehenen Blockchain-Prüfungsfirmen, die die Valhalla Smart Contracts vor ihrer Einführung überprüft haben.

Floki betonte, wie wichtig es sei, diese Vorschläge umzusetzen, um die Sicherheit der Benutzer und ihrer Vermögenswerte innerhalb des Ökosystems zu gewährleisten.

Valhalla stellt einen bedeutenden Meilenstein für das Floki-Ökosystem dar, da es sich seit drei Jahren in der Entwicklung befindet. Das Spiel soll eine robuste P2E-Wirtschaft einführen, die von einer Staatskasse im Wert von fast 60 Millionen US-Dollar unterstützt wird. Diese umfangreiche finanzielle Unterstützung soll eine florierende In-Game-Wirtschaft sicherstellen und Valhallas Position in der wettbewerbsintensiven Metaverse-Gaming-Branche stärken.

In einer in den sozialen Medien geteilten Erklärung unterstrich das Floki-Team sein Engagement für Sicherheit und Benutzervertrauen. „Mit großer Kraft geht große Verantwortung einher“, heißt es in dem Update. „Wir nehmen die Aufgabe ernst, absolute Sicherheit für Vermögenswerte und Benutzer im Valhalla-Ökosystem zu gewährleisten.“

Die Entscheidung zur Verzögerung wurde nicht leichtfertig getroffen, aber das Team sieht darin einen notwendigen Schritt, um ein sicheres und ausgefeiltes Spielerlebnis zu bieten. Die Umsetzung und gründliche Prüfung der empfohlenen Änderungen wird mehrere Wochen dauern, weshalb die Einführung vorsichtig auf Anfang 2025 verschoben wird.

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Die Popularität von Valhalla ist bereits während der Vorbereitungen für die Veröffentlichung gewachsen

Valhalla hat aufgrund seines Potenzials, die Gaming- und Blockchain-Branche zu revolutionieren, bereits große Aufmerksamkeit erregt. Es wird erwartet, dass die immersive Metaverse-Umgebung und das innovative Wirtschaftsmodell des Spiels bei Spielern und Investoren gleichermaßen Anklang finden, insbesondere da das Interesse an Blockchain-Spielen weiter wächst.

Während die Verzögerung die Geduld eifriger Fans auf die Probe stellen könnte, unterstreichen Flokis transparente Kommunikation und sein Fokus auf Sicherheit ihr Engagement für langfristigen Erfolg.

Mit der zusätzlichen Zeit möchte das Team Valhalla als Pionier in der Metaverse-Gaming-Landschaft etablieren.

Quelle: Coinlist.me

Sophie Müller

Sophie Müller ist eine gebürtige Stuttgarterin und erfahrene Journalistin mit Schwerpunkt Wirtschaft. Sie absolvierte ihr Studium der Journalistik und Betriebswirtschaft an der Universität Stuttgart und hat seitdem für mehrere renommierte Medienhäuser gearbeitet. Sophie ist Mitglied in der Deutschen Fachjournalisten-Assoziation und wurde für ihre eingehende Recherche und klare Sprache mehrmals ausgezeichnet. Ihre Artikel decken ein breites Spektrum an Themen ab, von der lokalen Wirtschaftsentwicklung bis hin zu globalen Finanztrends. Wenn sie nicht gerade schreibt oder recherchiert, genießt Sophie die vielfältigen kulturellen Angebote Stuttgarts und ist eine begeisterte Wanderin im Schwäbischen Wald.

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